quest
Una quest è una missione o un incarico assegnato a un giocatore all'interno di gioco (ad esempio in videogiochi, giochi di ruolo o giochi da tavolo), solitamente con l'obiettivo di avanzare nella trama, ottenere ricompense o sbloccare nuovi contenuti. Le quest sono una componente essenziale di molti generi videoludici, in particolare dei giochi di ruolo (RPG), dei MMORPG, e dei giochi open world, dove la struttura narrativa e il progresso del giocatore si basano proprio sul completamento di queste missioni.
Le quest possono includere una vasta gamma di compiti, come combattimenti, raccolta di oggetti o risorse, enigmi, esplorazione e interazioni con altri personaggi o PNG.
Possono esserci diverse tipologie di quest: le main quest (o missioni principali), che sono parte integrante della trama principale del gioco e il cui completamento è necessario per avanzare nella storia e, in molti casi, per portare il gioco alla conclusione; le side quest (missioni secondarie), ovvero incarichi opzionali che arricchiscono l'esperienza di gioco offrendo contenuti extra, come nuove storie, personaggi o ricompense; le repeatable quest (missioni ripetibili), ovvero missioni che possono essere completate più volte e forniscono spesso risorse o esperienza.
Il termine "quest" deriva dall'antico francese "queste" o "queste", che a sua volta proviene dal latino "quaerere", che significa "cercare", "domandare" o "ricercare". In origine, il termine indicava una ricerca o un viaggio con lo scopo di trovare qualcosa di prezioso o importante, spesso legato a narrazioni epiche o cavalleresche.
Cfr. rpg, mmorpg, open world, sandbox, png, main quest, side quest, repeatable quest
Esempi
«Finalmente ho iniziato la quest dei Dawnguard su Skyrim anche se in principio in questa run avrei voluto farlo dopo aver finito la quest principale ma voglio diventare lord vampiro quindi penso che mi farò trasformare da Serana per completare tutto.»
(utente @Hilenay_ su X.com)
«Ehi ragazzi, ho alcuni amici che amano D&D, ma non giocano a RuneScape. Stavo pensando che sarebbe divertente usare la lore/le quest di OSRS per creare un mondo aperto che potrebbero esplorare. Qualche idea su quali quest line spingerli o su come bilancereste il combattimento?»
(utente Checks_Out___ su reddit.com)
«Le attività hanno senso se premiano il giocatore, per me quelle di BotW lo premiano eccome, i Sacrari permettono di trovare nuove armi e di potenziarsi, i villaggi avviano le quest dei dungeon e varie altre quest, una a caso che hanno tutti sono quelle per le armature elementali, che facilitano l'esplorazione, spesso come premio per aver saputo affrontare un bioma.»
(utente Luck88 su reddit.com a proposito di Zelda: Breath of the Wild)
«Baldur's Gate 3 ai primi livelli è difficile, ma se esplori e fai quest secondarie il gioco diventa decisamente più facile.»
(utente CarloArmato42 su reddit.com)
«Molto emotional perché ho concluso tutte le main quest. Yunobo, Sidon, Mineru, Tulin e Riju. Grazie per l'avventura bellissima.»
(utente @brdavde su X.com)