seed
Il termine "seed" indica un codice numerico o alfanumerico usato come "seme" (il significato letterale della parola inglese) per il generatore di elementi casuali di un gioco, cioè la base che determina in modo riproducibile la disposizione di mappe, livelli, risorse o altri elementi procedurali, usato per condividere o ricreare esattamente la stessa istanza di gioco.
Cfr. rng, roguelike, speedrun, randomizzazione, randomizer
Esempi
«Hai il seed della mappa?»
«Sì, te lo do e ricreiamo lo stesso mondo.»
«Con questo seed il dungeon è sempre uguale. È utile per confrontare gli speedrunner su una partita perfettamente identica.»
«Sto cercando un seed con più loot vicino allo spawn.»