hitbox
Il termine "hitbox" indica, nei videogiochi, l’area invisibile assegnata a un personaggio, nemico o oggetto che determina se un attacco, un colpo o un’abilità li colpisce; il termine deriva dall’inglese "hit box" (letteralmente "scatola di colpi") e serve a calcolare in modo preciso le collisioni tra elementi di gioco.
Cfr. hurtbox, collisione, parry, colpo critico, hit, nerfare, buffare
Esempi
«La hitbox del boss è enorme, ma il mio colpo non l'ha preso. Come diavolo ho fatto a sbagliare mira?»
«Le hitbox nei giochi vecchi erano spesso più generose e meno precise.»
«Devi imparare le hitbox dei nemici per evitare danni inutili.»