permadeath
"Permadeath" indica la meccanica di gioco (specialmente nei videogiochi) in cui la morte del personaggio è definitiva, impedendo al giocatore di riprendere la stessa partita da un punto avanzato, come ad esempio un savepoint, perdendo così completamente i progressi maturati. Il termine deriva dalla crasi dell'inglese "permanent death", ovvero "morte permanente".
Cfr. run, roguelike, roguelite, seed, rng, randomizzazione, respawn, respawnare, savepoint
Esempi
«In questo gioco c’è la permadeath, quindi ogni scelta è cruciale.»
«Molti roguelike adottano la permadeath come regola principale.»
«Molti vecchi videogiochi avevano la permadeath, ma con gli emulatori è possibile salvare la partita ogni volta che vuoi.»