• permadeath

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    "Permadeath" indica la meccanica di gioco (specialmente nei videogiochi) in cui la morte del personaggio è definitiva, impedendo al giocatore di riprendere la stessa partita da un punto avanzato, come ad esempio un savepoint, perdendo così completamente i progressi maturati. Il termine deriva dalla crasi dell'inglese "permanent death", ovvero "morte permanente".

    Cfr. run, roguelike, roguelite, seed, rng, randomizzazione, respawn, respawnare, savepoint

    Esempi

    • «In questo gioco c’è la permadeath, quindi ogni scelta è cruciale.»

    • «Molti roguelike adottano la permadeath come regola principale.»

    • «Molti vecchi videogiochi avevano la permadeath, ma con gli emulatori è possibile salvare la partita ogni volta che vuoi.»

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